ZHANG LUYUN / PORTFOLIO

形于空间,
见于光影。

展示艺术设计 · 三维视觉 · 动态影像

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SELECTED WORKS01 — 05
荷护装置矗立在夕阳下的草地中01 / 荷护 · 场景渲染

ABOUT / 关于我

你好,我是张露允。

我的专业是展示艺术设计。这份作品集收录了装置设计、公共商业空间、三渲二与独立动画,也记录了我在建模、材质、光影和动态表达中的日常练习。

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作品索引01 荷护02 Pocket Park03 DOGGE04 WALL-E05 日常练习

01荷护

雨水收集灌溉一体式装置 / 荷叶形态与机械结构的结合。

从模型到渲染

并置观察轮廓、结构、材质与环境光的变化。

整体模型 / 线框视图
整体渲染
结构与光影细节
荷护 / 结构线框动画 · 00:21下载视频 ↗

02Pocket Park

公共商业空间比赛设计 / 建筑外观、景观与商业界面的组织。

空间与日常

透过植物、灯光与陈设,呈现空间中的层次与氛围。

03DOGGE

三渲二练习 / 以色块、轮廓和明暗分区塑造角色与街巷场景。

模型 → 着色 → 成片

拖动分界线,查看同一场景从模型到渲染的变化。

DOGGE 最终渲染
DOGGE 模型与线框视图
模型 / 线框最终渲染
着色阶段
最终画面
DOGGE / 三渲二动态练习 · 00:08下载视频 ↗

04WALL-E

独立动画 / 角色、场景与镜头叙事。

WALL-E / 完整动画 · 02:51下载视频 ↗

从角色的凝视到场景的切换,让画面沿着时间展开。

05日常练习

建筑场景与动态表达 / 持续观察体块、细节和光照。

CYBER / 建筑场景练习
SNOWING / 环境表现练习
日常练习 / 悬挂物件与动态光影 · 00:09下载视频 ↗

PRACTICE / 技能方向

从空间构想到
视觉表达。

空间与装置设计
公共商业空间 · 装置形态 · 场景组织
三维建模与渲染
模型构建 · 材质表达 · 灯光与氛围
风格化视觉
三渲二 · 色块与轮廓 · 明暗分区
动画与动态表达
镜头组织 · 角色表现 · 场景动画